¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 182 para "esquiva pérdidas pm" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sram de nivel 182 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia neutral
sin los objetos con condiciones.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
48 Capa o Mochila Inteligencia :
47 Capa o Mochila Suerte :
50 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
80 Capa o Mochila Iniciativa :
43 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
19 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
21 Capa o Mochila al retiro de PM :
17 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
23 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
28 Capa o Mochila daños de fuego :
24 Capa o Mochila daños de agua :
24 Capa o Mochila daños de aire :
25 Capa o Mochila daños neutrales :
27 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
20 Capa o Mochila Daños críticos :
18 Capa o Mochila daños con trampas :
18 Capa o Mochila Potencia Trampas :
17 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
39 Capa o Mochila resistencia al aire :
34 Capa o Mochila resistencia neutral :
35 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
22 Capa o Mochila resistencia al empuje :
18 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
132 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
147 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila curas :
124 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
126 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
147 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 curas :
123 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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